Turneringsregler

Regler och procedurer för turneringen PartyGammon.com-miljonen

1.0 Umgängesregler

  • 1.1 Tolkning. De regler och procedurer som gäller för turneringen kan inte, och bör inte, reglera alla situationer som kan uppstå under spelets gång. Ingen regeluppsättning får inskränka spelledarens rätt att göra sin bedömning eller hindra honom att hitta en rättvis lösning som passar omständigheterna i ett visst fall.
  • 1.2 Omfattning Om inte annat anges, gäller de vanliga reglerna för backgammon. Spelare får inte ändra några regler, inte ens med motståndarens samtycke utan spelledarens godkännande. Spelare som bryter mot denna regel kan bestraffas eller diskvalificeras. 
  • 1.3 Personal. En kunnig och oberoende ledare samt personalen representerar turneringen.
  • 1.4 Deltaganden. Alla deltaganden måste godkännas före turneringen. Anledningen till uteslutning behöver inte anges.
  • 1.5 Hjälpmedel. Under matchens gång får spelarna inte använda mekaniska eller skriftliga hjälpmedel för att räkna poäng. En spelare kan förbjuda motståndaren att använda hörlurar.
  • 1.6 Språk Det officiella turneringsspråket är engelska. Spelarna får inte samtala med varandra eller med åskådarna på andra språk under matchens gång.
  • 1.7 Åskådare Åskådarna ska vara tysta under matchens gång. Åskådarna får inte dra uppmärksamheten till felaktiga drag eller kommentera matchen. En spelare kan begära att direktören ska stänga ute en eller flera åskådare från matchen. Bevisad singalering mellan spelare och åskådare resulterar i att spelare och åskådare omedelbart diskvalificeras från turneringen. Åskådare bör diskret rapportera alla misstänkta fall av fusk till ledaren. 
  • 1.8 Rökning. Det är inte tillåtet att röka i något av rummen vid någon som helst tidpunkt.

2.0 Regler

  • 2.1 Plats. Matcher ska spelas på utnämnda turneringsytor.
  • 2.2 Tid. Matcher ska starta på utsatt tid. Varje spelare har rätt till en tio minuters paus (mellan spel) under en match som inte överstiger 13 poäng i längd. Längre matcher, eller särskilt viktiga matcher, kan ha längre pauser.
  • 2.3 Straffpoäng. Överträdelser av reglerna angående tid och pauser bestraffas med poäng till motståndaren om spelledaren inte väljer att bortse från överträdelserna. Den första straffpoängen utdelas 15 minuter efter utsatt starttid och därefter utdelas en poäng för varje försening på 5 minuter. När straffpoängen uppgår till mer än hälften av det antal poäng som krävs för att vinna matchen, har den frånvarande spelaren förverkat spelet. För att undvika straffpoäng ska spelare fråga spelledaren om tillstånd innan de lämnar turneringsplatsen i mer än 10 minuter.
  • 2.4 Klockor. Alla matcher kommer spelas med ett digitalt ur. (Se klockregler för backgammon nedan under 7.0)
  • 2.5 Övervakare. Direktören kan på eget initiativ eller på begäran av en spelare utse en person som övervakar matchen. Övervakaren har fullständig befogenhet att skydda en spelare från motståndarens oegentligheter.

3.0 Förberedelser

  • 3.1 Utrustning. En spelare kan begära att båda spelarna ska använda en (a) precisionstärning (i stället för någon annan tärning) och/eller (b) flänsad tärningsbägare (i stället för en oflänsad) om sådana är tillgängliga och godkänns av direktörenAlla spel spelas med bräden, flänsade tärningsbägare, precisionstärning, digitala ur och poängtavlor, som tillhandahålls av turneringen.
  • 3.2 Preferenser. Om det behövs, ska backgammonbrädet, spelriktningen, brickornas färg och spelarnas placering avgöras med tärningskast innan spelet börjarRiktningen på spelet och sittplaceringen bestäms av turneringens dragningslistor. Tidsuren skall placeras på samma sida vid varje turneringsbräde och poängtavlorna skall placeras på motsatt sida av varje bräde.
  • 3.3 Ändring av utrustning. Spelledaren kan byta ut utrustning när som helst.

4.0 Spelets gång och oegentligheter

  • 4.1 Slumpmässiga tärningskast. Tärningarna finns endast till för att få fram slumpmässiga nummer, all annan användning är emot reglerna och backgammon-andan. Ett kast enligt reglerna går till så att tärningarna skakas ordentligt i tärningsbägaren och slås sedan ut på lämplig höjd ovanför spelytan så att de studsar och rullar fritt.
  • 4.2 Giltiga tärningskast. Båda tärningarna måste landa platt (inte lutande) på spelytan till höger om muren, annars måste de slås om.
  • 4.3 Flyttningar. Spelarna ska göra tydliga drag och flytta brickorna med en hand. Om en spelares bricka har ”slagits ut” måste den borttagna brickan (på muren) komma in i spelet igen innan någon annan bricka kan flyttas. Spelpjäser som har tagits hem måste placeras utanför hela spelytan under resten av spelet. En spelare får inte flytta någon av sina brickor när det är motståndarens tur. Om reglerna för drag inte följs kan det leda till ett negativt beslut i händelse av en tvist.
  • 4.4 Flytta tärningen. En spelare avslutar sitt drag genom att ta upp en eller båda tärningarna. Efter att ha meddelat motståndaren kan han/hon dock lägga tillbaka tärningarna på spelytan för att underlätta spelpjäsernas förflyttning.
  • 4.5 Avsluta draget. Spelaren avslutar sitt drag genom att slå på klockan. När han/hon har gjort detta kan spelaren ändra sitt drag ända tills motståndaren kräver att han/hon spelar om ett olaglig drag.
  • 4.6 Förhastade åtgärder. En spelare får inte göra sitt slag eller vrida på kuben förrän motståndaren har slagit på klockan. Ett för tidigt kast måste göras om. En för tidig dubblering gäller om den är giltig i övrigt. En motståndare som inte har avslutat sitt drag kan då göra det med kännedom om den för tidiga dubbleringen.
  • 4.7 Fel vid uppställning. Ett felaktigt startläge måste korrigeras före den femte rundan i spelet, annars blir uppställningen officiell. Spelare som börjar med mindre än 15 brickor kan fortfarande bli gammon eller backgammon.
  • 4.8 Drag som inte är enligt reglerna. När ett olovligt drag uppmärksammas kan en spelare antingen godta draget eller begära att motståndaren ska slå om. Medan spelaren överväger att godkänna eller spela om, är hans/hennes klocka i funktion. När denne har fattat sitt beslut slår han/hon på klockan.